Yazılım motoru
Yazılım motoru (İngilizce: Software Engine), bilgisayar biliminde bir yazılımın altyapısı, temeli anlamına gelir.[1] Yazılım motorları programı çalıştırabilmek için de kullanılmaktadır. Bu yazılımlar diğer programlardan farklıdır.[2] Bir programın içerisinde çalışırlar veya bir bütün oluştururlar.[1] Yazılım motorları bir tarayıcının içerisinde JavaScript motoru veya bir oyun motoru gibi çeşitli türlere sahiptirler.[1] Web tarayıcısı içerisinde de JavaScript, AJAX gibi dillerde yazılmış eklentilerin çalışmasını sağlarlar.
![](http://up.wiki.x.io/wikipedia/tr/thumb/3/37/Embarcadero_C%2B%2BBuilder_XE3.png/220px-Embarcadero_C%2B%2BBuilder_XE3.png)
Amaçları
değiştirYazılım motorları, program yazmak ve oyun yapmak gibi programlama gerektiren alanlarda kullanıcının işini kolaylaştırmak, yapılan hataları tespit edip kullanıcıya bildirmek için geliştirilmiş türlere sahiptir.[3] Yazılım motorları genelde hazır kodlar, animasyonlar ve grafikler içerirler. Bunun sebebi ise kullanıcının işini kolaylaştırmaktır. Örneğin bir yazılım motorunda C# dilinde bir konsol uygulaması projesi başlattığımızda aşağıdaki hazır kod ile açılır.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
Bu kodlar bu programlama dilinde programlama yapılan içeriğin sınırlarıdır. Bunlar hazır olarak başlatılarak kullanıcının hızlı olarak işine odaklanmasını sağlar. Bu bir oyun motorunda ise hazır grafikler ve animasyonlar şeklinde olabilir.
Örnek
değiştirBir C# dilinde program yazarken aşağıdaki gibi bir kod yazıldığında program kelimesinin yanında "class" yazılmadığı hatası ve onun sebep olduğu ek hatalar alınır.
using System;
using System.Collection.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace WikipediaCalculator1
{
program
{
static void Main(String[]args)
{
int a, b, yuzde;
Console.Writeline("Yüzde 10'u alınacak Sayı");
a = convert.ToInt32(Console.ReadLine());
yuzde = (a/100)*10;
Console.WriteLine("Yüzde : " + yuzde);
Console.ReadLine();
}
}
}
Galeri
değiştir-
Bir oyun motorunda kodlama gerektirmeden oyun üzerinde değişiklik imkânı sunan sorgu ekranı.
-
Kodlama gerektirmeden grafikler oluşturup düzenleme imkânı sunan bir oyun motoru görüntüsü.
-
Kodların karmaşıklığını önlemek ve ayırt edilmesini sağlamak için kodları renklendirme yazılım motorlarının en çok kullanılan özelliklerindendir.
Derleme
değiştirYazılım motorları yazılan kodları kullanıcının kodlamayı bitirip çalıştırma komutu vermesiyle derler. Derleyiciler yazılan kodu bir başka yazılım diline (genellikle makine diline) çevirir ve çalışmasını sağlar.
Örnek
değiştirAşağıdaki kodu yazarak motorun derlemesi komutu verildiğinde resimdeki sonuç ortaya çıkar.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Merhaba Dünya !");
Console.ReadLine();
}
}
}
Yazılım motoru örnekleri
değiştirAyrıca bakınız
değiştirDış bağlantılar
değiştir- alphaWorks 18 Ekim 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
- Embird Font Engine 20 Kasım 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
Kaynakça
değiştir- ^ a b c Yazılım motoru nedir ? 17 Kasım 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.(İngilizce)
- ^ Yazılım motoru nedir, farkları ? 26 Ocak 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.(İngilizce)
- ^ Oyun motoru nedir ? 30 Kasım 2012 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.(İngilizce)
Yazılım motoru ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |