Uçuş simülatörü
Uçuş simülatörü, pilot eğitimi, tasarımı veya diğer amaçlar için uçak uçuşunu ve uçtuğu ortamı yapay olarak yeniden yaratan bir simülatördür. Uçağın nasıl uçtuğunu, uçuş kontrolleri uygulamalarına nasıl tepki verdiklerini, diğer uçak sistemlerinin etkilerini ve hava aracının hava yoğunluğu, türbülans, rüzgar makası, bulut, yağış vb. dış faktörlere nasıl tepki verdiğini gösterir. Uçuş simülasyonu, uçuş eğitimi, uçağın kendisinin tasarımı ve geliştirilmesi, uçak karakteristikleri ve kontrol elleçleme nitelikleri üzerine araştırmalar da dahil olmak üzere çeşitli nedenlerle kullanılır.[1]
Kaynakça
değiştir- ^ Federal Aviation Administration (25 Nisan 2013). "FAR 121 Subpart N—Training Program". 19 Şubat 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Nisan 2020.
Bibliyografi
değiştir- Kelly, Lloyd L. as told to Robert B. Parke. The Pilot Maker. New York: Grosset & Dunlap, 1979, First edition 1970. 0-448-02226-5.
Dış bağlantılar
değiştirWikimedia Commons'ta Uçuş simülatörü ile ilgili ortam dosyaları bulunmaktadır.
- Black Magic and Gremlins: Analog Flight Simulations at NASA's Flight Research Center by Gene L. Waltman 29 Mart 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- The Art of Flight Simulation (Aersopace MEng Thesis on Flight Simulation) 6 Ağustos 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- MiGMan's Flight Sim Museum, video game flight simulators from the 1970s to the present day
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |