Stronghold Crusader 2

Stronghold Crusader 2, Firefly Stüdyoları tarafından geliştirilmekte olan ‘Kale Simülasyonu’ serisi Stronghold'un bir parçası, 2002 yılında çıkan Stronghold: Crusader oyununun devamı olan bir RTS oyunudur. Oyunun çıkış tarihi 2 Eylül 2014 olarak belirlenmiştir. Oyunun Baş Tasarımcısı, Simon Bradbury, Crusader serisi için “bizim gözdemiz, hayranlarımızın gözdesi ve yıllardır bu oyunu üretmek için bekliyorduk” yorumunu yaptı.[2] Firefly Stüdyoları oyunu kendi başına yayınlıyor.[3]

Stronghold Crusader 2
Stronghold Crusader 2 Logo
Stronghold Crusader 2 Logo
GeliştiriciFirefly Studios Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıFirefly Studios
YapımcıFirefly Studios
TasarımcıSimon Bradbury
PlatformlarMicrosoft Windows,
Çıkış2 Eylül 2014[1]
TürlerStrateji, Gerçek Zamanlı Strateji
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Oynanış

değiştir

İlk oynanış demosu basına E3 2013'te sunuldu ve alfa öncesi oyun içi görüntüleri içeren ilk oynanış fragmanı8 Temmuz 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Gamescom 2013'te yayınlandı. Hem demo hem de fragman oyunda sunulacak birçok yeni içeriği içeriyordu.

Özellikler

değiştir
 
Stronghold Crusader 2 oynanış

Bu oyun Crusader serisinde üç boyutlu grafik motoru içeren ilk oyun olsa da iki boyutlu olan ilk oyunun tüm unsurlarını da içeriyor. Bununla birlikte "Köle Çalıştırıcı gibi yeni birimler, güçlendirilmiş yeni AI rakipler, Çekirge İstilası gibi dinamik harita olayları",[4] "yeni görseller, yeni savaş arayüzü ve efektler, animasyonlar ve gerçek zamanlı fizikte motor geliştirmelerini de içeriyor."[5] 2 oyuncunun tek kaleyi kontrol edebildiği, birlikleri, kaynakları paylaşarak ortak düşmana karşı savaşabildikleri kooperatif oynanış da yepyeni bir özellik olarak eklendi.[6] Crusader 2 yayınlandığında hem Arap hem de Haçlı tarihi tek oyunculu seferleri (campaign) içerecek.[7] Oyun ilk Stronghold Crusader oyununda olduğu gibi çarpışma (skirmish) oynanışını esas alacak.[8] Bu Stronghold Crusader'da olduğu gibi oyuncuların belirli çarpışma haritalarında belirli bir sırada farklı mücadelelere girdiği çarpışma patikalarını da içerecek.[9] Oyunun az ama önemli seviyede yönetimin yanında esas olarak savaşa odaklanması bekleniyor.

Karakterler ve Birimler

değiştir

10 çeşit yeni birimden Komiser, Şifacı, Derviş gibi bazıları tanıtıldı. Oyun yayınlandığında ayrıca the Caliph,[10] (ilk Stronghold Crusader oyununda da olan ve Crusader 2’de de benzer kale tasarımı ve savaş taktiklerine sahip olan ‘Halife’) the Shah (Şah),[11] the Slave King (Köle Kralı),[12] Saladin (Selahaddin Eyyubi) ve Richard the Lionheart (Aslan Yürekli Richard)[13] ile birlikte toplam 8 Yapay Zeka karakteri içerecek. Oyunun yayınlanışından sonra oyuna 8 karakter daha eklenecek.

Ekstralar

değiştir

Serinin önceki oyunlarında olduğu gibi oyunda oyuncuların kendilerinin harita üretip paylaşabilecekleri tam bir harita editörü olacak.[14] Serinin önceki oyunlarında da çalışan Robert Euvino bu oyunun da tüm müziklerini besteledi.[15][16]

Minimum Sistem Gereksinimleri

değiştir
  • İşletim Sistemi: Windows® XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (son servis paketleriyle) ve DirectX 9.0c ile
  • İşlemci: Intel Core2 Duo 2Ghz ya da dengi
  • Bellek: 2GB RAM
  • Ekran Kartı: NVIDIA® GeForce® 8800GT 512MB ya da AMD Radeon™ HD 2900XT 512MB ve üstü
  • Sabit Disk Alanı: 6 GB boş alan
  • İnternet: Genişbant İnternet bağlantısı[17]

Kaynakça

değiştir
  1. ^ "Release Date Announced". 27 Mayıs 2014. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Mayıs 2014. 
  2. ^ "Firefly Announce Stronghold Crusader 2". Fireflyworlds.com. 30 Ağustos 2012. 6 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2013. 
  3. ^ "A constructive discussion: Firefly Studios talk Stronghold: Crusader 2, crowd-funding and the joy of independent development". Pcgamesn.com. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2013. 
  4. ^ "Stronghold Crusader 2 and the Quest for the Holy Crowdfund". Thesixthaxis.com. 30 Ağustos 2012. 6 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2013. 
  5. ^ "Stronghold Crusader 2 announced, coming late 2013". Vg247.com. 30 Ağustos 2012. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2013. 
  6. ^ "E3 2013 - Stronghold Crusader 2 Eyes On Impressions". Co-Optimus. 12 Haziran 2013. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Haziran 2013. 
  7. ^ "Stronghold Crusader 2 Getting Arabic Campaign at Launch". 24 Ekim 2013. 6 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2013. 
  8. ^ "Building a sequel: Firefly's blueprint for Stronghold: Crusader 2". IncGamers.com. 5 Eylül 2012. 10 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ocak 2013. 
  9. ^ "Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 3". fireflyworlds. 11 Temmuz 2013. 9 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2013. 
  10. ^ "Stonghold Crusader 2: The Caliph". StrongholdCrusader2.net. 17 Ekim 2013. 27 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2013. 
  11. ^ "Stonghold Crusader 2: the Shah". StrongholdCrusader2.net. 17 Ekim 2013. 27 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2013. 
  12. ^ "Stronghold Crusader 2 - Meet the Slave King Trailer". gamespot.com. 29 Ekim 2013. 6 Ocak 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2013. 
  13. ^ "Stronghold Crusader 2 to Release in Summer 2014, Cover Art Revealed". Gamasutra. 27 Ocak 2014. 3 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2014. 
  14. ^ "Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 2". fireflyworlds. 27 Haziran 2013. 10 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2013. 
  15. ^ "Stronghold Crusader 2 - Community Q&A Part 5". fireflyworlds. 19 Eylül 2013. 27 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2013. 
  16. ^ "Stronghold Crusader 2 - Music and Sound FX". fireflyworlds. 10 Eylül 2013. 9 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2013. 
  17. ^ "Arşivlenmiş kopya". 13 Eylül 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2014. 

Dış bağlantılar

değiştir

</noinclude>