Square Enix Collective
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. (Haziran 2023) |
Square Enix Collective, Square Enix Europe'un bağımsız oyun farkındalık girişimi ve bölümüdür.[2] 2014 yılında Phil Elliot tarafından yaratılan oluşum, kendini geliştiricinin oyununun yaratıcı kontrollerini korurken yayınlamasına yardımcı olan "bağımsız geliştiriciler için hizmet sağlayıcı" olarak adlandırmaktadır.[1][3]
Tip | Alt şirket |
---|---|
Endüstri | Video oyunları |
Kuruluş | 2014[1] |
Genel merkezi | Blackfriars, Londra, Birleşik Krallık |
Önemli kişiler | Phil Elliot |
Sahibi | Square Enix Europe |
Çalışan sayısı | 4 |
Web sitesi | https://collective.square-enix.com/ |
2016'da, Collective ile çalışmak isteyen geliştiriciler için süreç şu şekildeydi: Geliştiriciler, şirkete sürekli olarak bir satış konuşması sunacaktı. Sahalar daha sonra Collective'in web sitesi aracılığıyla halka sunulacak ve haftada bir kez, herkesin kendilerini heyecanlandıran projelere oy vermesi için bir oylama süreci yapılacaktı. Oylama süreci, Collective'in hangi geliştiricilere yardımcı olacağı konusunda tek belirleyici olmasa da, çok önemli bir rol oynadı.[4] Square Enix, oyun gelirinin ücretlerden sonra yüzde beşini aldı.[5] Başta Collective, kitle fonlaması için Indiegogo ile ortaklık kurmuştu.[6][7]
Kuruluşundan bu yana 167 oyun için kampanya yürüttüler,[8] Kickstarter bağışları toplamasına yardımcı oldular ve 12 oyun yayınladılar.[9] Kampanyaları olan önemli oyunlar arasında Moonlighter, Ultimate Chicken Horse ve Moon Hunters yer alıyor.
Ekim 2018'de şirket, platformlarını kampanya küratörlüğüne kapatıp onun yerine kamuoyu yoklaması unsuru olmadan daha büyük ve spesifik ürünlere odaklanacaklarını duyurdu.[10]
Yayınlanan oyunlar
değiştirYayın tarihi | Başlık | Geliştirici | Platformlar | Kaynakça |
---|---|---|---|---|
2016 | Goetia | Sushee | Microsoft Windows, OS X, Linux | [11] |
2016 | The Turing Test | Bulkhead Interactive | PS4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch | [12] |
2017 | Tokyo Dark | Cherrymochi | Microsoft Windows | [13] |
2017 | Children of Zodiarcs | Cardboard Utopia | Cardboard Utopia | [14] |
2017 | Black the Fall | Sand Sailor Studio | Microsoft Windows, PS4, Xbox One | [15] |
2017 | Deadbeat Heroes | Deadbeat Productions | Deadbeat Productions | [15] |
2017 | Oh My Godheads | Titutitech | Titutitech | [15] |
2018 | Octahedron: Transfixed Edition | Demimonde | Demimonde | [16] |
2018 | Fear Effect Sedna | Sushee | Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Switch | |
2018 | Forgotton Anne | ThroughLine Games | macOS, Microsoft Windows, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android | [17] |
2018 | Boundless | Wonderstruck Games | Microsoft Windows | |
2019 | Battalion 1944 | Bulkhead Interactive | Microsoft Windows | [18] |
2021 | Circuit Superstars | Original Fire Games | PS4, Xbox One, Steam, Switch | [19] |
2022 | PowerWash Simulator | FuturLab | Microsoft Windows | [20] |
Kaynakça
değiştir- ^ a b Heaney, Duncan. "What is Square Enix Collective?". Square Enix. 31 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019. Kaynak hatası: Geçersiz
<ref>
etiketi: "collectiveinterview" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: Kaynak gösterme) - ^ "SQUARE ENIX | Collective - About". collective.square-enix-games.com. 20 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Greene (16 Haziran 2015). "Square Enix Collective is Square Enix's effort to support indies". VentureBeat. 19 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2019.
- ^ Couture (7 Nisan 2016). "What Square Enix Collective looks for in indie games it assists". Gamasutra. 19 Ekim 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2019.
- ^ Dring, Christopher (9 Mart 2017). ""People will be cynical about our intentions" - Square Enix Collective". GamesIndustry.biz. 24 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Nisan 2020.
- ^ "Details for developers - how Collective works | Square Enix Collective". Square Enix. 26 Haziran 2014. 26 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Square Enix adopts crowdfunding model for new program". Gamasutra (İngilizce). 8 Ekim 2013. 10 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Archive | Square Enix Collective". 31 Temmuz 2019. 31 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "SQUARE ENIX | Collective - Games". collective.square-enix-games.com. 20 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mart 2021.
- ^ "Closing Submissions for 2018". Square Enix Collective. Slyrebirth. 31 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019.
- ^ "Goetia". Goetia Store Page. Steam. 26 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019.
- ^ Craddock, Ryan (24 Ocak 2020). "Square Enix Collective Reveals First-Person Puzzle-Shooter The Turing Test For Nintendo Switch". Nintendo Life. 24 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2020.
- ^ "Tokyo Dark". Tokyo Dark. Cherrymochi. 16 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019.
- ^ Knezevic, Kevin (18 Temmuz 2017). "Classic-Style PS4/PC Tactical RPG Children Of Zodiarcs Out Now". GameSpot. 9 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ a b c Smith, Adam (16 Mart 2017). "Square Enix Collective bringing seven games to Rezzed". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 7 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Review: Octahedron: Transfixed Edition - Twitch Platforming In Yet Another Definitive Switch Port". Nintendo Life. 14 Ocak 2019. 17 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Forgotton Anne". Forgotton Anne. 22 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019.
- ^ "Square Enix acquires stake in Bulkhead Interactive". Square Enix. 6 Kasım 2018. 6 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Circuit Superstars". Square Enix. 4 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Temmuz 2019.
- ^ "PowerWash Simulator launches July 14th on Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 10 & Steam!". 10 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Temmuz 2022.