Soul Edge
Soul Edge (Japonca: ソウルエッジ Sōru Ejji) veya Soul Blade, 1995 yılında Project Soul tarafından geliştirilen ve Namco tarafından yayınlanan bir dövüş video oyunudur. Oyun, Soulcalibur serisinin ilk oyunu olup Aralık 1995 tarihinde arcade oyunu olarak ve daha sonra 1996 yılında PlayStation için piyasaya sürüldü.
Soul Edge | |
---|---|
Geliştirici | Project Soul[1] |
Yayımcı | Namco |
Yönetmen | Teruaki Konishi |
Yapımcı | Masuya Oishi |
Tasarımcılar |
|
Programcı | Shinobu Nimura |
Sanatçılar |
|
Seri | Soulcalibur |
Platformlar | |
Çıkış | Arcade Aralık 1995[2] Mayıs 1996 (Ver. II) PlayStation[3] |
Tür | Dövüş |
Makine | Yukarı |
Arcade sistemi | System 11[4] |
Ses | Namco C352 |
Görüntü | Raster, 640 x 480 piksel (Yatay), 65536 renk |
Oyun, 16. yüzyılda geçmekte olup[5] gizemli bir şekilde gizlenen ve onu bulabilen ve kullanan herkese sınırsız güç sunduğu söylentileri olan isimsiz bir kılıç üzerine odaklanır. Dokuz savaşçı, kılıca sahip olduğu söylenen birinin peşine düşmek veya onu yok etmek için bir yolculuğa çıkar. Oyun ticari ve kritik bir başarı elde etti ve Temmuz 1998'de Soulcalibur adlı devam oyunu takip etti.
Kaynakça
değiştir- ^ "IGN: Project Soul". Games.ign.com. 21 Ağustos 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2020.
- ^ "Protos: Soul Edge". Electronic Gaming Monthly, 76. Ziff Davis. Kasım 1995. s. 217.
- ^ "Soul Blade Related Games". GameSpot.com. 29 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2020.
- ^ "Soul Edge". Next Generation, 12. Imagine Media. Aralık 1995. s. 123.
- ^ "SOUL EDGEキャラクター資料館 御剣アナザーストーリー". www.soularchive.jp (Japonca). 27 Mart 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2020.
Duş bağlantılar
değiştir- Soul Blade26 Ocak 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. at MobyGames
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |