Playground Games
Playground Games Limited, İngiltere merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi. Daha büyük Forza serisinin bir parçası olan Forza Horizon serisini geliştirmesiyle tanınır. 2018'de Playground Games, Microsoft Studios'un (artık Xbox Game Studios olarak biliniyor) bir parçası oldu. Ayrıca şu anda Fable[2][3] serisindeki bir sonraki oyunun geliştirme aşamasındalar.
Tip | Alt şirket |
---|---|
Kuruluş | 2010 | )
Kurucu |
|
Genel merkezi | , İngiltere |
Önemli kişiler | |
Ürün | Forza Horizon serisi |
Çalışan sayısı | 200+[1] |
Web sitesi | playground-games.com |
Tarih
değiştirPlayground Games, Trevor Williams ve Nick Wheelwright tarafından kuruldu; stüdyo Kasım 2009'da duyuruldu ve açılışı 2010'un başlarında yapılması planlanıyor.[4] Playground Games'ten önce Williams, Swordfish Studios'u kurmuştu ve bu stüdyo, defalarca el değiştirdikten sonra, Wheelwright şirketinin CEO'su olduğu Codemasters ile birleşti. Mayıs 2010'da, Playground Games oyun geliştirmeye bir yıl başlangıçta avantaj sağlamak için Codemasters çalışanları hakkında suçlamalarda bulundu.[5] Playground Games, 2012 yılında ilk projesi Forza Horizon'u duyurdu. Başlık, Turn 10 Studios ile işbirliği içinde geliştirildi ve Microsoft Studios tarafından o yılın Ekim ayında Xbox 360 için yayınlandı. Stüdyo, Eylül 2014'te Xbox 360 ve Xbox One için Forza Horizon 2'yi ve Eylül 2016'da Xbox One ve Microsoft Windows için Forza Horizon 3'ü piyasaya sürdü.
Şubat 2014'te Playground Games, mobil oyunlara odaklanan yeni bir geliştirme ekibi kurduklarını duyurdu.[6] Şubat 2017'de stüdyo, yarış dışı bir açık dünya video oyunu projesine odaklanarak ikinci bir stüdyo açma planlarını ayrıntılı olarak açıkladı. Kasım ayında, yeni stüdyoya 17.000 metrekareden fazla ofis alanı sağlayacak olan Leamington Spa'daki St. Albans House'u kiraladıklarını duyurdular.[7] Her iki stüdyo için beklenen kişi sayısı 200'den fazlaydı.[8]
E3 2018'de Microsoft, Microsoft Studios'un (artık Xbox Game Studios olarak biliniyor) bir parçası olan Playground Games'i satın aldıklarını duyurdu.[9][10] Aynı zamanda Microsoft Studios, 2 Ekim 2018'de piyasaya sürülecek olan Forza Horizon 4'ü ve stüdyonun duyurulmamış bir AAA Açık Dünya Aksiyon RPG projesi üzerinde çalıştığını ve daha sonra Fable serisinde yer aldığını duyurdu.[2][3]
Geliştirilen oyunlar
değiştirYıl | Başlık | Platform(lar) |
---|---|---|
2012 | Forza Horizon | Xbox 360 |
2014 | Forza Horizon 2 | Xbox 360, Xbox One |
2016 | Forza Horizon 3 | Microsoft Windows, Xbox One |
2018 | Forza Horizon 4 | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X|S, |
TBA | Fable (video oyunu) | Microsoft Windows, Xbox Series X|S |
2021 | Forza Horizon 5 | Microsoft Windows, Xbox Series X|S, Xbox One |
Kaynakça
değiştir- ^ Batchelor, James (7 Şubat 2017). "Playground Games opening second studio for open world game". GamesIndustry.biz. 21 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2020.
- ^ a b "Microsoft announces Forza Horizon 4 for Xbox One and PC". The Verge. 10 Haziran 2018. 11 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2020.
- ^ a b "Playground Games Hiring For "Entirely New AAA Open World Action RPG"". 4 Ekim 2019. 17 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Williams and Wheelwright return with Playground Games". MCV. 27 Kasım 2009.
- ^ "Codemasters accuses former exec's studio of poaching staff". GamesIndustry.biz. 10 Mayıs 2010. 12 Mayıs 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2020.
- ^ "Playground Games forms new mobile team". MCV. 20 Şubat 2014.
- ^ "Playground Games secure a new Leamington Spa office". MCV. 22 Kasım 2017.
- ^ "Playground Games hires GTA V, Metal Gear Solid and Hellblade devs for open-world action RPG". GamesIndustry.biz. 23 Kasım 2017. 23 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2020.
- ^ "Microsoft buys Ninja Theory, Playground Games, more". Eurogamer. 10 Haziran 2018. 12 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2020.
- ^ "Microsoft Game Studios just added five new studios including Ninja Theory". 10 Haziran 2018. 10 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Ağustos 2020.