Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Japonca: キングダム ハーツ ドリーム ドロップ ディスタンス, romanize: Kingudamu Hātsu Dorīmu Doroppu Disutansu), Square Enix tarafından geliştirilen 2012 yapımı bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Kingdom Hearts serisinin yedinci oyunu olup Square Enix ve Disney Interactive Studios ortaklığında geliştirilmiştir. Mart 2012 tarihinde Japonya ve aynı yılın Temmuz ayında diğer ülkelerde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü. Oyunun yüksek çözünürlükte yeniden düzenlenmiş sürümü olan Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows ve Nintendo Switch için Kingdom Hearts HD 2.8 Remix koleksiyonunun bir parçası olarak küresel olarak yayınlandı.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance | |
---|---|
Geliştirici | Square Enix |
Yayımcı | Square Enix |
Yönetmen |
|
Yapımcı | Rie Nishi |
Sanatçılar |
|
Senaristler |
|
Besteciler |
|
Seri | Kingdom Hearts |
Platform | Nintendo 3DS |
Çıkış | |
Tür | Aksiyon-rol yapma |
Modlar | Tek oyuncu, çok oyunculu |
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Kingdom Hearts Re:coded oyunundaki olaylardan sonra geçmektedir ve Master Xehanort'un dönüşüne hazırlanırken paralel dünyaları korumak zorunda oldukları Sora ve Riku'nun Mark of Mastery sınavına odaklanmaktadır. Oyuncu, iki oynanabilir karakteri tek bir senaryoda kontrol etmenin yanı sıra, Dream Eaters olarak bilinen ve dövüşlerde yardımcı olabilecek yaratıkları da toplayabilmektedir.
Oyun, Square Enix çalışanları tarafından Nintendo 3DS'nin kalitesinden etkilendikten sonra geliştirilmeye karar verildi.[1] Konsolun işlevlerinden yararlanarak, daha önce Kingdom Hearts Birth by Sleep oyununda görülen sistemi temel alan serideki aksiyon öğelerini artırdılar. Ek olarak, hem oynanış hem de olay örgüsü, serinin Kingdom Hearts III adlı sonraki oyunun nasıl olacağına dair bir fikir vermeyi amaçladı.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, Japonya'da ve ABD'de iyi karşılandı ve ilk çıkışlarında sırasıyla 250.000 ve 180.000'in üzerinde satış yaptı. Eleştirmenler, genel olarak oyun ve grafikleri överken, konusunun çeşitli yönlerini eleştirdi.