East vs. West - A Hearts of Iron Game
East vs. West – A Hearts of Iron Game, BL-Logic tarafından geliştirilmiş ve Paradox Interactive tarafından yayımlanması planmış ancak daha sonra vazgeçilmiş Soğuk Savaş dönemini konu alan ve 1946-1991 tarihleri arasında geçen bir gerçek zamanlı strateji oyunudur.
East vs. West – A Hearts of Iron Game | |
---|---|
Geliştirici | BL-Logic |
Yayımcı | Paradox Interactive |
Motor | Clausewitz Engine |
Platform | Microsoft Windows |
Çıkış | Vazgeçildi |
Tür | Gerçek zamanlı strateji |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Oynanış
değiştirEast vs. West, kendisinden önce gelen Hearts of Iron serisi gibi, oyuncuların yer alan dönemde geçen ülkelerden birini politik, diplomatik, ekonomik, askeri, istihbarat ve teknolojik açıdan kontrol edebildiği bir strateji oyunu olarak geliştirilmekteydi. II. Dünya Savaşı'nı konu alan Hearts of Iron serisinin devamı olarak 1946-1991 tarihleri arasında geçip Soğuk Savaş dönemini konu alacak ve büyük çaplı savaşların üzerine odaklanmayacaktı. Oyunun en ilgi çekici özelliklerinden birisi de nükleer silahların kullanılmasının mümkün olmasıydı.
East vs. West, genellikle Hearts of Iron III'e gelen bir ek paket olarak bilinmekteydi, ancak tek bir oyun olarak çıkacaktı.
Özellikler
değiştirOyunun asıl odak noktası Soğuk Savaş döneminde geçen ülkelerin diplomatik, politik, ekonomik, istihbarat ve askeri açıdan kontrolüydü. Ayrıca oyuncunun yapacağı seçimlere göre gerçekleşecek olaylar şekillenecekti.
Oyunun onaylanan özellikleri:
- "Casus kartları" içermekte olan yeni bir istihbarat sistemi[1]
- Genişletilmiş politika modülü[2]
- Dünyanın yıkıma ne kadar yaklaştığını gösteren Kıyamet Saati
- Birleşmiş Milletler'in küresel olaylara müdahalesi
- Gemileri tasarlayabilme yeteneği[3]
- Nükleer harita modu, uranyum kaynağı, bölünebilir materyal üretebilen fabrikalar, kıtalararası balistik füzeler, nükleer denizaltılar ve kırmızı tuş ile genişletilmiş nükleer silahlanma yarışı ve savaşı[4]
Oyun Hearts of Iron III'de bulunan silahlı kuvvet kontrolü, stratejik savaş sistemi, kullanıcı modları, 32 kişiye kadar oynanabilir çoklu oyuncu modu gibi birçok özelliği barındırabilecekti.
Vazgeçilişi
değiştir2013'ün ilk çeyreğindeki çıkış tarihinin atlanmasının ve çoklu oyuncu modu gibi birçok büyük özelliğin oyundan çıkarılmasının ardından, Paradox Mart 2014'te açık beta aşamasına geçmeyi umuyordu. 6 Mart 2014'te Paradox Interactive ve BL-Logic tarafından yapılan ortak bir açıklamayla yaşanan birçok gecikme nedeniyle oyunun yapımına son verildiği açıklandı.[5]
Kaynakça
değiştir- ^ https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/east-vs-west-developer-diary-8-espionage-hush-hush.727362/[ölü/kırık bağlantı]
- ^ https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/east-vs-west-developer-diary-5-the-essence-of-your-people.679302/[ölü/kırık bağlantı]
- ^ https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/east-vs-west-developer-diary-4-master-of-the-seas.669564/[ölü/kırık bağlantı]
- ^ https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/east-vs-west-developer-diary-7-the-big-bang.688670/[ölü/kırık bağlantı]
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 10 Ocak 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Mayıs 2022.